暴雪首款手游《暗黑破坏神:不朽》赚钱方式靠玩家氪金

作为暴雪首款手游 , 《暗黑破坏神:不朽》今天开始陆续在海外地区上线 , 国服玩家要等到6月23日 , 不过媒体评分解禁之后 , 游戏的口碑还不错 , M站均分81 , 不枉暴雪打磨多年 。
媒体及玩家给《暗黑破坏神:不朽》好评的主要原因还是游戏品质 , 玩法及画面在手游中肯定还是有保障的 , 而且还有着暗黑游戏的底蕴 。
不过这不代表游戏就没有问题 , 作为一款手游 , 《暗黑破坏神:不朽》的赚钱方式也是靠玩家氪金 , 这一点上是大家最担心的 , 现在来看已经有多家媒体指出这个坑点了 。
TheVerge网站的编辑就给了两点评价 , 好的方面是暴雪在《暗黑破坏神:不朽》带来了令人钦佩的暗黑游戏视觉及体验 , 坏的方面就是这个游戏旨在尽可能地榨取玩家金钱 。
说白了就是对《暗黑破坏神:不朽》的氪金系统不满 , 从他们的吐槽来看 , 游戏会不断提醒你去商店氪金 , 花上一两美元获得额外的光泽 。
他们给了一个很形象的比喻 , 这种感觉就是类似你一个很久没联系的朋友 , 突然在FB上给你发消息 , 问你愿不愿意买一条紧身裤 。
对于《暗黑破坏神:不朽》的氪金 , 之前暴雪给出的回应是不花钱也能玩 , 而且就算氪金 , 也不会直接购买到提升角色等级、经验、装备的东西 , 如何搭配技能、装备之类的核心玩法还是需要玩家自己去探索 。
当然了 , 暴雪的表态跟《暗黑破坏神:不朽》实际的氪金表现也不一定就完全一致 , 毕竟这个游戏是暴雪跟国内一家手游大厂合作的 , 氪金系统的设计显然会很精彩 。
暴雪首款手游《暗黑破坏神:不朽》赚钱方式靠玩家氪金
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